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Card Collector

Pokémon TCG – Sealed Play Side Event | 6 Deckbau-Booster + 2 Booster-Leben

Pokémon TCG – Sealed Play Side Event | 6 Deckbau-Booster + 2 Booster-Leben

Normaler Preis €40,00
Normaler Preis Verkaufspreis €40,00
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Sealed Play – baue dein Deck und verteidige deine Booster-Leben

Du benötigst kein eigenes Deck. Zu Beginn des Events erhältst du – abhängig vom gewählten TCG – fünf oder sechs Boosterpacks beziehungsweise das angekündigte Sealed-Produkt. Aus den enthaltenen Karten baust du direkt vor Ort dein Eventdeck.

Zusätzlich erhält jede Person zwei ungeöffnete Boosterpacks als Booster-Leben. Diese beiden Booster gehören nicht zu deinem Deckbaupool und müssen während des Events ungeöffnet bleiben.

Spielerzahl und Dauer

  • Spieler: 2 bis 16
  • Gesamtdauer: ungefähr 90 bis 180 Minuten
  • Deckbauzeit: ungefähr 30 bis 40 Minuten
  • Spielniveau: anfängerfreundlich bis fortgeschritten
  • Eigenes Deck erforderlich: nein

Eventmodus nach Spielerzahl

Zwei Spieler

  • Ein Best-of-Three-Match
  • Maximal 60 Minuten
  • Für jedes einzelne Game setzt jede Person ein Booster-Leben ein
  • Wer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Match und das Event

Drei Spieler

  • Drei Best-of-One-Runden
  • 30 Minuten je Runde
  • Round Robin: Jede Person spielt gegen jede andere
  • Jede Person erhält ein Freilos
  • Beim Freilos wird kein Booster eingesetzt oder übertragen

Vier bis acht Spieler

  • Drei Best-of-One-Runden
  • 30 Minuten je Runde
  • Schweizer Paarungssystem
  • Es werden möglichst Spieler mit gleicher oder ähnlicher Bilanz gegeneinander gepaart

Neun bis sechzehn Spieler

  • Vier Best-of-One-Runden
  • 30 Minuten je Runde
  • Schweizer Paarungssystem
  • Bereits ausgeschiedene Personen werden nicht mehr gepaart

Das Booster-Leben-System

Vor Beginn eines Games beziehungsweise eines Best-of-One-Matches legt jede Person ein noch verschlossenes Booster-Leben sichtbar neben das Spielfeld.

  • Die siegreiche Person behält ihr eigenes Booster und erhält zusätzlich das eingesetzte Booster der unterlegenen Person.
  • Das gewonnene Booster wird zu einem zusätzlichen Booster-Leben und muss bis zum Ausscheiden oder Eventende verschlossen bleiben.
  • Die unterlegene Person verliert ein Booster-Leben.
  • Wer kein Booster-Leben mehr besitzt, scheidet sofort aus dem Event aus.
  • Es gibt keine Nachkäufe, Rebuys oder privaten Booster-Einsätze.
  • Geöffnete oder erheblich beschädigte Booster gelten nicht mehr als Booster-Leben.
  • Bei einem Unentschieden erhält jede Person ihr eigenes eingesetztes Booster zurück.
  • Ein Freilos zählt für die Wertung, führt aber zu keinem Boostergewinn und keinem Boosterverlust.
  • Eine Aufgabe nach Beginn eines Games zählt als Niederlage; das eingesetzte Booster wird übertragen.
  • Die Eventleitung entscheidet bei Zeitablauf, Regelfragen oder unvollständigen Games nach den angekündigten Regeln des jeweiligen TCGs.

Wer gewinnt das gesamte Event?

Das Event endet vorzeitig, sobald nur noch eine aktive Person Booster-Leben besitzt. Diese Person gewinnt das Side Event.

Sind nach der vorgesehenen Rundenzahl noch mehrere Personen aktiv, entscheidet die folgende Reihenfolge:

  1. Anzahl der verbleibenden Booster-Leben
  2. Anzahl der gewonnenen Matches
  3. Direkter Vergleich
  4. Gegner-Match-Siegquote
  5. Falls weiterhin Gleichstand besteht: ein entscheidendes Best-of-One-Game mit maximal 30 Minuten

Was darf behalten werden?

Jede Person behält:

  • sämtliche Karten aus dem persönlichen Sealed-Deckbaupool,
  • alle Booster-Leben, die sich am Ende des Events in ihrem Besitz befinden,
  • ausdrücklich angekündigte Teilnahme-Promos und Zusatzpreise.

Karten aus dem Deckbaupool dürfen während des Events nicht getauscht, verkauft oder mit Karten anderer Personen vermischt werden.

Produktbeschreibung

Stelle dich einer Pokémon-Herausforderung, bei der nicht dein mitgebrachtes Deck, sondern dein spontaner Deckbau entscheidet. Jede Person erhält eine Pokémon Build & Battle Box mit einem spielbereiten 40-Karten-Grunddeck und vier Boostern, dazu zwei weitere Deckbau-Booster und zwei ungeöffnete Booster-Leben.

Du kannst das enthaltene Grunddeck mit den Karten aus allen sechs Deckbau-Boostern verändern. Benötigte Basis-Energien werden von Card Collector bereitgestellt.

Deckbau und Regeln

  • 40 Karten im Eventdeck
  • Vier Preiskarten statt der üblichen sechs
  • Verwendbar sind ausschließlich das enthaltene Build-&-Battle-Deck, die sechs Deckbau-Booster und bereitgestellte Basis-Energien
  • Nicht verwendete Karten bleiben im persönlichen Pool
  • Zwischen den Runden darf das Deck nur mit Karten aus diesem Pool umgebaut werden
  • Karten aus der eigenen Sammlung sind nicht zugelassen

Offizielle Pokémon-Prereleases verwenden ein 40-Karten-Build-&-Battle-Deck, vier enthaltene Booster, vier Preiskarten und ungefähr 20 bis 30 Minuten Deckbauzeit. Die zwei zusätzlichen Deckbau-Booster und das Booster-Leben-System sind Card-Collector-Erweiterungen.

Wie wird ein Game gewonnen?

Du gewinnst, sobald eine der normalen Pokémon-Siegbedingungen erfüllt ist:

  • Du hast alle vier Preiskarten genommen.
  • Dein Gegner hat kein Pokémon mehr im Spiel.
  • Dein Gegner kann zu Beginn seines Zuges keine Karte mehr ziehen.

Bei Best-of-Three wird nach jedem abgeschlossenen Game ein Booster-Leben übertragen.

Einordnung

Card-Collector-Hausformat. Dieses Side Event ist kein offizielles Play! Pokémon Prerelease und kann bereits ab zwei Personen stattfinden.

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