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Card Collector

Naruto Mythos TCG – Sealed Play Side Event | 5 Deckbau-Booster + 2 Booster-Leben

Naruto Mythos TCG – Sealed Play Side Event | 5 Deckbau-Booster + 2 Booster-Leben

Normaler Preis €30,00
Normaler Preis Verkaufspreis €30,00
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Sealed Play – baue dein Deck und verteidige deine Booster-Leben

Du benötigst kein eigenes Deck. Zu Beginn des Events erhältst du – abhängig vom gewählten TCG – fünf oder sechs Boosterpacks beziehungsweise das angekündigte Sealed-Produkt. Aus den enthaltenen Karten baust du direkt vor Ort dein Eventdeck.

Zusätzlich erhält jede Person zwei ungeöffnete Boosterpacks als Booster-Leben. Diese beiden Booster gehören nicht zu deinem Deckbaupool und müssen während des Events ungeöffnet bleiben.

Spielerzahl und Dauer

  • Spieler: 2 bis 16
  • Gesamtdauer: ungefähr 90 bis 180 Minuten
  • Deckbauzeit: ungefähr 30 bis 40 Minuten
  • Spielniveau: anfängerfreundlich bis fortgeschritten
  • Eigenes Deck erforderlich: nein

Eventmodus nach Spielerzahl

Zwei Spieler

  • Ein Best-of-Three-Match
  • Maximal 60 Minuten
  • Für jedes einzelne Game setzt jede Person ein Booster-Leben ein
  • Wer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Match und das Event

Drei Spieler

  • Drei Best-of-One-Runden
  • 30 Minuten je Runde
  • Round Robin: Jede Person spielt gegen jede andere
  • Jede Person erhält ein Freilos
  • Beim Freilos wird kein Booster eingesetzt oder übertragen

Vier bis acht Spieler

  • Drei Best-of-One-Runden
  • 30 Minuten je Runde
  • Schweizer Paarungssystem
  • Es werden möglichst Spieler mit gleicher oder ähnlicher Bilanz gegeneinander gepaart

Neun bis sechzehn Spieler

  • Vier Best-of-One-Runden
  • 30 Minuten je Runde
  • Schweizer Paarungssystem
  • Bereits ausgeschiedene Personen werden nicht mehr gepaart

Das Booster-Leben-System

Vor Beginn eines Games beziehungsweise eines Best-of-One-Matches legt jede Person ein noch verschlossenes Booster-Leben sichtbar neben das Spielfeld.

  • Die siegreiche Person behält ihr eigenes Booster und erhält zusätzlich das eingesetzte Booster der unterlegenen Person.
  • Das gewonnene Booster wird zu einem zusätzlichen Booster-Leben und muss bis zum Ausscheiden oder Eventende verschlossen bleiben.
  • Die unterlegene Person verliert ein Booster-Leben.
  • Wer kein Booster-Leben mehr besitzt, scheidet sofort aus dem Event aus.
  • Es gibt keine Nachkäufe, Rebuys oder privaten Booster-Einsätze.
  • Geöffnete oder erheblich beschädigte Booster gelten nicht mehr als Booster-Leben.
  • Bei einem Unentschieden erhält jede Person ihr eigenes eingesetztes Booster zurück.
  • Ein Freilos zählt für die Wertung, führt aber zu keinem Boostergewinn und keinem Boosterverlust.
  • Eine Aufgabe nach Beginn eines Games zählt als Niederlage; das eingesetzte Booster wird übertragen.
  • Die Eventleitung entscheidet bei Zeitablauf, Regelfragen oder unvollständigen Games nach den angekündigten Regeln des jeweiligen TCGs.

Wer gewinnt das gesamte Event?

Das Event endet vorzeitig, sobald nur noch eine aktive Person Booster-Leben besitzt. Diese Person gewinnt das Side Event.

Sind nach der vorgesehenen Rundenzahl noch mehrere Personen aktiv, entscheidet die folgende Reihenfolge:

  1. Anzahl der verbleibenden Booster-Leben
  2. Anzahl der gewonnenen Matches
  3. Direkter Vergleich
  4. Gegner-Match-Siegquote
  5. Falls weiterhin Gleichstand besteht: ein entscheidendes Best-of-One-Game mit maximal 30 Minuten

Was darf behalten werden?

Jede Person behält:

  • sämtliche Karten aus dem persönlichen Sealed-Deckbaupool,
  • alle Booster-Leben, die sich am Ende des Events in ihrem Besitz befinden,
  • ausdrücklich angekündigte Teilnahme-Promos und Zusatzpreise.

Karten aus dem Deckbaupool dürfen während des Events nicht getauscht, verkauft oder mit Karten anderer Personen vermischt werden.

Produktbeschreibung

Öffne fünf Naruto-Mythos-Booster und stelle aus deinem persönlichen Pool ein Ninja-Deck sowie deine Missionen zusammen. Jede Entscheidung zählt: Setze deine Charaktere verdeckt oder offen ein, kontrolliere die Missionen und sammle mehr Missionspunkte als dein Gegner. Zusätzlich erhältst du zwei ungeöffnete Booster-Leben.

Deckbau und Regeln

  • Genau 30 Charakterkarten als Card-Collector-Standard
  • Zusätzlich genau drei unterschiedliche Mission Cards
  • Die Mission Cards gehören nicht zum 30-Karten-Hauptdeck
  • Alle selbst geöffneten Exemplare einer Karte dürfen im Sealed-Deck verwendet werden; die normale Zwei-Kopien-Grenze wird für den geöffneten Pool aufgehoben
  • Kein Sideboarding während des Events
  • Falls der Pool nicht drei spielbare Mission Cards enthält, stellt Card Collector für alle betroffenen Personen ein identisches Mission-Set bereit
  • Keine Karten aus der privaten Sammlung

Aktuelle Release-Sealed-Events werden mit fünf Boostern, mindestens 30 Charakterkarten, drei Mission Cards, Best-of-One und ohne Sideboarding gespielt. Die unbegrenzte Verwendung der tatsächlich geöffneten Karten ist ebenfalls Teil dieser Eventpraxis.

Wie wird ein Game gewonnen?

Eine Naruto-Mythos-Partie besteht selbst aus vier internen Spielrunden. Diese vier Runden sind nicht mit den drei beziehungsweise vier Eventrunden zu verwechseln.

Nach der vierten internen Spielrunde gewinnt die Person mit den meisten Missionspunkten. Bei Punktegleichstand gewinnt die Person, die am Ende den Edge Token kontrolliert.

Einordnung

Die Fünf-Booster-Grundlage entspricht der aktuell verwendeten Release-Sealed-Praxis. Das Booster-Leben-System und die Gesamtwertung sind Card-Collector-Hausregeln.

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