Card Collector
Gundam Card Game – Puzzle Challenge | Berechne den entscheidenden Angriff
Gundam Card Game – Puzzle Challenge | Berechne den entscheidenden Angriff
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Löse den Spielzustand, finde die perfekte Linie
Bei der Puzzle Challenge wird kein vollständiges normales Match gespielt. Stattdessen erhältst du einen exakt vorbereiteten Spielzustand aus dem jeweiligen TCG.
Alle relevanten Karten, Ressourcen, Lebenspunkte, Missionspunkte, Spielzonen und bekannten Informationen sind vorgegeben. Deine Aufgabe besteht darin, innerhalb des Zeitlimits die richtige oder bestmögliche Zugfolge zu finden.
Je nach Puzzle musst du beispielsweise:
- in diesem Zug gewinnen,
- eine drohende Niederlage verhindern,
- den maximal möglichen Schaden erzielen,
- möglichst viele Punkte oder Legenden sammeln,
- eine gegnerische Spielsituation durchbrechen,
- eine bestimmte Karte regelkonform ausspielen,
- Ressourcen optimal einsetzen,
- oder eine komplexe Reihenfolge von Effekten korrekt auflösen.
Du benötigst kein eigenes Deck und keine eigene Kartensammlung. Sämtliche Puzzle-Karten und Spielmaterialien werden von Card Collector bereitgestellt.
Allgemeine Eventdaten
- Spielerzahl: 2 bis 16
- Gesamtdauer: ungefähr 90 bis 180 Minuten
- Eigenes Deck erforderlich: nein
- Deckbau erforderlich: nein
- Spielmodus: Einzelwertung oder direktes Puzzle-Duell
- Schwierigkeitsstufe: Einsteiger, Standard oder Experte
- Formatstatus: Card-Collector-Hausformat
- Material: vollständig vorbereitet und wird nach jeder Runde zurückgesetzt
Die drei möglichen Puzzle-Arten
Sieg-Puzzle
Finde eine regelkonforme Zugfolge, mit der du den Spielzustand sofort oder innerhalb der angegebenen Zahl von Zügen gewinnst.
Überlebens-Puzzle
Verhindere eine unmittelbar drohende Niederlage und erreiche den auf der Aufgabenkarte beschriebenen sicheren Endzustand.
Optimierungs-Puzzle
Erziele innerhalb der vorgegebenen Grenzen das bestmögliche Ergebnis, zum Beispiel:
- maximalen Schaden,
- maximalen Punktezuwachs,
- die meisten verbleibenden Ressourcen,
- die größte Anzahl besiegter gegnerischer Karten,
- oder den effizientesten Einsatz der verfügbaren Hand.
Exakter Puzzle-Aufbau
Jedes Puzzle enthält:
- eine eindeutige Puzzle-ID,
- das verwendete TCG,
- die Schwierigkeitsstufe,
- den aktiven Spieler,
- die aktuelle Phase beziehungsweise den aktuellen Spielabschnitt,
- einen vollständigen Aufbauplan,
- ein Foto oder Diagramm des Spielzustands,
- alle bekannten Handkarten,
- alle relevanten offenen Spielzonen,
- festgelegte Lebens-, Punkte- und Ressourcenwerte,
- festgelegte Informationen über verdeckte Karten,
- die konkrete Aufgabe,
- das Zeitlimit,
- sowie eine versiegelte Musterlösung für die Eventleitung.
Zufällige Informationen werden entweder vollständig festgelegt oder sind für die Lösung ausdrücklich irrelevant. Müssen Karten gezogen, aufgedeckt oder aus verdeckten Bereichen verwendet werden, wird ihre Reihenfolge auf der Aufgabenkarte eindeutig angegeben.
Testmodus und Denkmodus
Auf der Aufgabenkarte wird angegeben, welche Variante gilt:
Testmodus
Du darfst die bereitgestellten Karten physisch bewegen und mögliche Zugfolgen ausprobieren. Vor der endgültigen Abgabe muss der Ausgangszustand wiederhergestellt werden.
Denkmodus
Der vorbereitete Spielzustand darf nicht verändert werden. Die vollständige Lösung wird ausschließlich auf dem Lösungsbogen notiert.
Eine endgültige Abgabe
Pro Puzzle und Person ist nur eine endgültige Lösungseinreichung zulässig.
Die Einreichung muss enthalten:
- die Aktionen in ihrer exakten Reihenfolge,
- alle gewählten Ziele,
- bezahlte Kosten und verwendete Ressourcen,
- relevante Trigger, Reaktionen oder Ketten,
- und den erreichten Endzustand.
Eine bloße Aussage wie „Ich gewinne“ oder „Ich verursache genug Schaden“ ist keine vollständige Lösung.
Nach der Abgabe darf die Lösung nicht mehr verändert werden.
Spielmodus nach Teilnehmerzahl
Zwei Spieler
- Best of 3 Puzzle-Duelle
- Maximal 60 Minuten für das gesamte Duell
- Bis zu drei unterschiedliche Puzzle
- Beide Personen erhalten jeweils denselben Ausgangszustand
- Wer zuerst zwei Puzzle gewinnt, gewinnt das Event
Für jedes Puzzle sind ungefähr vorgesehen:
- 2–3 Minuten Einweisung,
- 10–15 Minuten Lösungszeit,
- 3–5 Minuten Bewertung und Zurücksetzen.
Drei bis acht Spieler
- Drei Puzzle-Runden
- Maximal 30 Minuten je Runde
- Alle Personen lösen pro Runde dasselbe Puzzle
- Gesamtdauer ungefähr 90 bis 120 Minuten
Neun bis sechzehn Spieler
- Vier Puzzle-Runden
- Maximal 30 Minuten je Runde
- Alle Personen lösen pro Runde dasselbe Puzzle
- Gesamtdauer ungefähr 120 bis 180 Minuten
Bei nicht ausreichender Zahl identischer physischer Aufbauten können innerhalb derselben Runde mehrere zeitversetzte Gruppen eingesetzt werden. Die später startende Gruppe darf das Puzzle vorher weder sehen noch besprechen.
Einheitliches Bewertungssystem
Jedes Puzzle besitzt fünf intern festgelegte Lösungsschritte beziehungsweise Kontrollpunkte.
Grundwertung
- Kontrollpunkt 1 korrekt: 2 Punkte
- Kontrollpunkt 2 korrekt: 2 Punkte
- Kontrollpunkt 3 korrekt: 2 Punkte
- Kontrollpunkt 4 korrekt: 2 Punkte
- Kontrollpunkt 5 und Endzustand korrekt: 2 Punkte
Eine vollständig korrekte Lösung bringt damit 10 Puzzle-Punkte.
Die Bewertung endet grundsätzlich beim ersten illegalen oder logisch falschen Schritt. Spätere zufällig richtige Angaben werden nicht mehr gewertet.
Zeitbonus
Unter allen vollständig korrekten Lösungen einer Runde erhalten:
- schnellste korrekte Lösung: 3 Bonuspunkte
- zweitschnellste korrekte Lösung: 2 Bonuspunkte
- drittschnellste korrekte Lösung: 1 Bonuspunkt
Maximal sind damit 13 Punkte pro Puzzle möglich.
Zwei-Spieler-Puzzle
Im direkten Puzzle-Duell gewinnt das Puzzle:
- die Person mit mehr Puzzle-Punkten,
- bei Punktgleichheit die Person mit der früher abgegebenen vollständigen Lösung,
- bei vollständiger Gleichheit endet das Puzzle unentschieden.
Steht das Best-of-Three nach drei Puzzles unentschieden, folgt ein kurzes Tiebreak-Puzzle.
Gesamtsieg
Nach drei beziehungsweise vier Runden gewinnt die Person mit der höchsten Gesamtpunktzahl.
Bei Gleichstand entscheidet:
- Anzahl vollständig gelöster Puzzle
- Summe aller Zeitboni
- Anzahl erreichter Kontrollpunkte
- schnellste einzelne vollständige Lösung
- zusätzliches Tiebreak-Puzzle
Verbindliche Fairnessregeln
- Keine Hilfe von Zuschauern oder anderen Teilnehmern
- Keine Mobiltelefone, Suchmaschinen oder digitalen Regelprogramme
- Keine Kommunikation während der Lösungszeit
- Keine Einsicht in fremde Lösungsbögen
- Keine Veränderung des Spielzustands außerhalb des erlaubten Testmodus
- Keine zusätzliche Lösungseinreichung nach einer endgültigen Abgabe
- Keine Veröffentlichung eines aktiven Puzzles vor Ende der letzten Gruppe
- Die offizielle, am Eventtag gültige Kartenformulierung und Errata gelten
- Entscheidungen der Eventleitung zu Legalität und Auswertung sind verbindlich
Wird nach Beginn festgestellt, dass ein Puzzle mehrere gleichwertige, nicht dokumentierte Lösungen besitzt, wird es entweder mit allen nachweislich korrekten Lösungen gewertet oder vollständig annulliert und durch ein Ersatzpuzzle ersetzt.
Produktbeschreibung
Die gegnerischen Shields sind fast zerstört, deine Units sind teilweise rested und die verfügbaren Resources reichen nur für eine präzise Kombination.
Finde heraus, welche Unit angreift, welcher Pilot eingesetzt wird und welche Command-Karte den Weg zum Sieg öffnet.
Eventdaten
- Spieler: 2–16
- Dauer: 90–180 Minuten
- Eigenes Deck: nicht erforderlich
- Puzzle-Runden: 3 oder 4
- Modus bei zwei Spielern: Best of 3
Mögliche Aufgaben
- Entferne die verbleibenden Shields und füge finalen Battle Damage zu.
- Erziele mit den verfügbaren Resources maximalen Schaden.
- Kombiniere Unit und Pilot optimal.
- Spiele eine Base oder Command-Karte im richtigen Moment.
- Verhindere den gegnerischen Sieg.
- Gewinne, bevor dein Deck leer wird.
- Bestimme die korrekte Angriffsreihenfolge.
- Bewahre möglichst viele Units für den nächsten Zug.
Vollständig angegebener Spielzustand
Das Puzzle enthält:
- Shields,
- Deckstand,
- Resources,
- aktive und rested Units,
- Piloten,
- Bases,
- Handkarten,
- Token und Schadensmarker,
- laufende Effekte,
- und den aktiven Spieler.
Wie wird das Puzzle gewonnen?
Die Lösung muss alle Resource-Zahlungen, ausgespielten Karten, Angreifer, Ziele und Schadensschritte enthalten.
Die offiziellen Siegbedingungen umfassen Battle Damage gegen einen Spieler ohne verbleibende Shields sowie ein leeres gegnerisches Deck.
Einordnung
Card-Collector-Hausformat auf Grundlage der aktuellen Gundam-Card-Game-Regeln.
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