{"product_id":"gundam-card-game-2-booster-battle-20-karten-micro-sealed","title":"Gundam Card Game – 2-Booster Battle | 20-Karten-Micro-Sealed","description":"\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Booster öffnen, ein Micro-Deck bauen und direkt spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBeim \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e2-Booster Battle\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e erhält jede Person genau zwei versiegelte Boosterpacks des angekündigten TCGs, Sets und der angegebenen Sprache.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem gemeinsamen Öffnungssignal entsteht aus den gezogenen Karten ein kleines, sofort spielbares Eventdeck. Je nach TCG stellt Card Collector zusätzlich identische Grundmaterialien bereit, beispielsweise:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasis-Energien,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStandardländer,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDON!!-Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eResource Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinen neutralen Event-Leader,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine Basis,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMission Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDigi-Egg-Unterstützung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHelden, Waffen und Ausrüstung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMarker und Token,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder ein kleines einheitliches Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie geöffneten Boosterkarten bleiben nach dem Event bei der jeweiligen Person. Ausgeliehene Unterstützungskarten, Event-Leader, Energien, Länder, Missionen, Marker und Token müssen vollständig zurückgegeben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e genau 2 pro Person\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbauzeit:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 15 bis 25 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielniveau:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e einsteigerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e überwiegend Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster-Leben:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nicht Bestandteil dieses Formats\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinheitliche Produktvorgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle Teilnehmer eines Events erhalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eexakt dasselbe Boosterprodukt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Kartenanzahl pro Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Sprache,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Edition beziehungsweise denselben Setcode,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund dasselbe TCG-spezifische Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEN-, DE- und JP-Booster dürfen nicht in einem gemeinsamen Event vermischt werden, wenn sich Kartenanzahl oder Boosterzusammenstellung unterscheiden. Japanische oder besondere Boosterprodukte mit abweichendem Inhalt benötigen ein eigenes Shopify-Produkt und ein eigenes Regelblatt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCollector Booster, Premium Booster, Carbonite Booster, Spezialpacks und andere Produkte mit stark abweichender Kartenverteilung sind nur zulässig, wenn sie im Produkt ausdrücklich genannt und für dieses Format vorab getestet wurden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin Best-of-Three-Match\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Event\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen den Games sind höchstens drei Minuten für erlaubte Anpassungen aus dem persönlichen Zwei-Booster-Pool vorgesehen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRound Robin: Jede Person spielt gegen jede andere\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePro Runde hat eine Person ein Freilos\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeim Freilos werden keine Karten geöffnet oder ausgetauscht\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePaarungen möglichst gegen Personen mit gleicher oder ähnlicher Bilanz\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWiederholungspaarungen werden nach Möglichkeit vermieden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeiner Ablauf\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e1. Booster ausgeben\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJede Person erhält zwei identische, ungeöffnete Boosterpacks. Die Booster bleiben bis zum gemeinsamen Startsignal verschlossen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e2. Booster öffnen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem Startsignal werden beide Booster geöffnet. Werbe-, Code-, Token- oder Markierungskarten werden entsprechend dem jeweiligen TCG-Regelblatt getrennt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e3. Micro-Deck vorbereiten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Deck wird nach den TCG-spezifischen Regeln aus den gezogenen Karten und dem bereitgestellten Unterstützungsmaterial zusammengestellt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eKeine Karte aus der privaten Sammlung darf hinzugefügt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e4. Pool registrieren\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eVor der ersten Runde werden Boosterpool und Deck kurz kontrolliert. Bei wertvollen Karten kann das Event-Team ein Foto des Pools oder eine vereinfachte Poolliste anlegen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e5. Runden spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Person verwendet während des gesamten Events ausschließlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eihre eigenen beiden Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas zugewiesene Unterstützungspaket,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund die erlaubten ausgeliehenen Grundmaterialien.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e6. Zwischen Runden anpassen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSoweit das jeweilige TCG es erlaubt, darf das Deck zwischen Runden nur mit Karten aus dem eigenen Zwei-Booster-Pool umgebaut werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e7. Event abschließen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der letzten Runde werden Ergebnisse geprüft. Die geöffneten Boosterkarten bleiben bei der jeweiligen Person; alle Storematerialien werden zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Wertung\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSieg: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnentschieden: 1 Matchpunkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNiederlage: 0 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFreilos: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Punktgleichheit entscheidet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl gewonnener Matches\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDirekter Vergleich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGame-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein kurzes TCG-spezifisches Tiebreak-Game\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eÖffne zwei Gundam-Booster, stelle deine Mobile Suits, Piloten, Commands und Bases zusammen und führe deine kleine Streitmacht in die Schlacht.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eOffizielles Gundam-Booster-Sealed verwendet vier Booster und ein 30-Karten-Deck. Dabei entfallen Farbbeschränkungen und die normale Kopienbegrenzung. Die Zwei-Booster-Version halbiert den Pool und verwendet ein 20-Karten-Micro-Deck.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDas erhält jede Person\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e2 Gundam-Booster\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e10 Resource Cards\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eToken\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchadensmarker\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSpielunterlage\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDeckbau\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGenau 20 Karten im Hauptdeck\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie übrigen gezogenen Karten bilden den Umbaupool\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine Farbbeschränkung\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeliebig viele geöffnete Exemplare derselben Kartennummer\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eResource Cards gehören nicht zum Hauptdeck\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBooster-eigene Resource Cards dürfen als Sammlungsstücke behalten werden; für das Event werden die einheitlichen Store-Resources verwendet\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eSonderregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eJede Person beginnt mit 4 Shield-Karten.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas Resource Deck besteht aus genau 10 bereitgestellten Resource Cards.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNormale Starthand und normale Zugfolge\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen Runden darf das Hauptdeck nur aus dem eigenen Boosterpool neu gebaut werden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eKeine privaten Karten, Resources oder Token\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu gewinnst, wenn:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edu dem Gegner Kampfschaden zufügst, während sich keine Karten mehr in seinem Shield-Bereich befinden,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edein Gegner keine Karte mehr in seinem Hauptdeck besitzt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edein Gegner aufgibt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder eine andere reguläre Siegbedingung erfüllt ist.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Micro-Sealed-Hausformat.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031381430540,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-2-Booster-Battle-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786612978","url":"https:\/\/card-collector.net\/products\/gundam-card-game-2-booster-battle-20-karten-micro-sealed","provider":"Card Collector","version":"1.0","type":"link"}