{"product_id":"flesh-and-blood-2-booster-battle-micro-crack-shuffle-play","title":"Flesh and Blood – 2-Booster Battle | Micro Crack, Shuffle, Play","description":"\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Booster öffnen, ein Micro-Deck bauen und direkt spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBeim \u003c\/span\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003e2-Booster Battle\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e erhält jede Person genau zwei versiegelte Boosterpacks des angekündigten TCGs, Sets und der angegebenen Sprache.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem gemeinsamen Öffnungssignal entsteht aus den gezogenen Karten ein kleines, sofort spielbares Eventdeck. Je nach TCG stellt Card Collector zusätzlich identische Grundmaterialien bereit, beispielsweise:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasis-Energien,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eStandardländer,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDON!!-Karten,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eResource Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeinen neutralen Event-Leader,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eeine Basis,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMission Cards,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDigi-Egg-Unterstützung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHelden, Waffen und Ausrüstung,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMarker und Token,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder ein kleines einheitliches Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie geöffneten Boosterkarten bleiben nach dem Event bei der jeweiligen Person. Ausgeliehene Unterstützungskarten, Event-Leader, Energien, Länder, Missionen, Marker und Token müssen vollständig zurückgegeben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Eventdaten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielerzahl:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e 2 bis 16\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eGesamtdauer:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 90 bis 180 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e genau 2 pro Person\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eEigenes Deck erforderlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nein\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eDeckbauzeit:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e ungefähr 15 bis 25 Minuten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eSpielniveau:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e einsteigerfreundlich bis fortgeschritten\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eFormatstatus:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e überwiegend Card-Collector-Hausformat\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\n\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eBooster-Leben:\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e nicht Bestandteil dieses Formats\u003c\/span\u003e\n\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinheitliche Produktvorgabe\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eAlle Teilnehmer eines Events erhalten:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eexakt dasselbe Boosterprodukt,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Kartenanzahl pro Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Sprache,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edieselbe Edition beziehungsweise denselben Setcode,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund dasselbe TCG-spezifische Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eEN-, DE- und JP-Booster dürfen nicht in einem gemeinsamen Event vermischt werden, wenn sich Kartenanzahl oder Boosterzusammenstellung unterscheiden. Japanische oder besondere Boosterprodukte mit abweichendem Inhalt benötigen ein eigenes Shopify-Produkt und ein eigenes Regelblatt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eCollector Booster, Premium Booster, Carbonite Booster, Spezialpacks und andere Produkte mit stark abweichender Kartenverteilung sind nur zulässig, wenn sie im Produkt ausdrücklich genannt und für dieses Format vorab getestet wurden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eSpielmodus nach Teilnehmerzahl\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZwei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEin Best-of-Three-Match\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eMaximal 60 Minuten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWer zuerst zwei Games gewinnt, gewinnt das Event\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen den Games sind höchstens drei Minuten für erlaubte Anpassungen aus dem persönlichen Zwei-Booster-Pool vorgesehen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDrei Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eRound Robin: Jede Person spielt gegen jede andere\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePro Runde hat eine Person ein Freilos\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBeim Freilos werden keine Karten geöffnet oder ausgetauscht\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eVier bis acht Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDrei Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ePaarungen möglichst gegen Personen mit gleicher oder ähnlicher Bilanz\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eNeun bis sechzehn Spieler\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVier Best-of-One-Runden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e30 Minuten je Runde\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSchweizer Paarungssystem\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eWiederholungspaarungen werden nach Möglichkeit vermieden\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeiner Ablauf\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e1. Booster ausgeben\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eJede Person erhält zwei identische, ungeöffnete Boosterpacks. Die Booster bleiben bis zum gemeinsamen Startsignal verschlossen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e2. Booster öffnen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach dem Startsignal werden beide Booster geöffnet. Werbe-, Code-, Token- oder Markierungskarten werden entsprechend dem jeweiligen TCG-Regelblatt getrennt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e3. Micro-Deck vorbereiten\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas Deck wird nach den TCG-spezifischen Regeln aus den gezogenen Karten und dem bereitgestellten Unterstützungsmaterial zusammengestellt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eKeine Karte aus der privaten Sammlung darf hinzugefügt werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e4. Pool registrieren\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eVor der ersten Runde werden Boosterpool und Deck kurz kontrolliert. Bei wertvollen Karten kann das Event-Team ein Foto des Pools oder eine vereinfachte Poolliste anlegen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e5. Runden spielen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDie Person verwendet während des gesamten Events ausschließlich:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eihre eigenen beiden Booster,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003edas zugewiesene Unterstützungspaket,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eund die erlaubten ausgeliehenen Grundmaterialien.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e6. Zwischen Runden anpassen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eSoweit das jeweilige TCG es erlaubt, darf das Deck zwischen Runden nur mit Karten aus dem eigenen Zwei-Booster-Pool umgebaut werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003e7. Event abschließen\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eNach der letzten Runde werden Ergebnisse geprüft. Die geöffneten Boosterkarten bleiben bei der jeweiligen Person; alle Storematerialien werden zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch1\u003e\u003cspan\u003eAllgemeine Wertung\u003c\/span\u003e\u003c\/h1\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eSieg: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eUnentschieden: 1 Matchpunkt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eNiederlage: 0 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFreilos: 3 Matchpunkte\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBei Punktgleichheit entscheidet:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003col start=\"1\"\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAnzahl gewonnener Matches\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDirekter Vergleich\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGegner-Match-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eGame-Siegquote\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eFalls weiterhin Gleichstand besteht: ein kurzes TCG-spezifisches Tiebreak-Game\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ol\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eProduktbeschreibung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eÖffne zwei freigegebene Flesh-and-Blood-Booster, entferne die vorgesehenen Arena- und Zusatzkarten, mische die verbleibenden Deckkarten und beginne sofort mit dem Kampf.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDas offizielle Crack, Shuffle, Play verwendet drei Booster. Die Card-Collector-Zwei-Pack-Version funktioniert deshalb nur mit vorab freigegebenen, klassenkompatiblen Sets und einem identischen Unterstützungspaket.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eZulässige Sets\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eGeeignet sind insbesondere Sets, bei denen die Booster überwiegend eine gemeinsame Klasse oder ein kompatibles Kartensystem unterstützen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eBeispiele können sein:\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eklassenbezogene Mastery Packs,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBright Lights für Mechanologist,\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eoder andere intern getestete Crack-Shuffle-Play-Produkte.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eGemischte Sets ohne gemeinsamen spielbaren Helden sind ausgeschlossen.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDas erhält jede Person\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e2 freigegebene Flesh-and-Blood-Booster\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e1 passender junger Held\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003e1 passende Waffe\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003ezulässige Basis-Ausrüstung\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBasic-Rarity-Unterstützungskarten\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eLebenspunktezähler und Token\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eDeckvorbereitung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBooster auf das Startsignal öffnen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDie laut Setregel vorgesehenen Arena-, Token- und Zusatzslots entfernen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle für den bereitgestellten Helden legalen Deckkarten zusammenlegen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eOff-Class- oder unspielbare Expansion-Karten werden nicht ins Deck aufgenommen\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eCard Collector ergänzt identische Basic-Rarity-Karten, bis jedes Deck genau 24 Deckkarten enthält\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eDas vollständige 24-Karten-Deck wird gemischt\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eEs gibt keinen weiteren Deckbau\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eSonderregeln\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cul\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eVerwendet wird der auf dem jungen Helden aufgedruckte Lebenswert.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eHeld, Waffe und Ausrüstung bleiben während des Events gleich.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eAlle 24 Deckkarten müssen in jedem Game verwendet werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eZwischen Runden findet kein Sideboarding statt.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003cli\u003e\u003cspan\u003eBoosterkarten bleiben beim Spieler; Helden-, Waffen-, Ausrüstungs- und Basic-Rarity-Leihkarten werden zurückgegeben.\u003c\/span\u003e\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eWie wird ein Game gewonnen?\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp class=\"isSelectedEnd\"\u003e\u003cspan\u003eDu gewinnst, sobald der gegnerische Held nach vollständiger Verrechnung eines Effekts auf null Lebenspunkte reduziert wird oder eine andere reguläre Siegbedingung eintritt.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e\n\u003ch2\u003e\u003cspan\u003eEinordnung\u003c\/span\u003e\u003c\/h2\u003e\n\u003cp\u003e\u003cstrong\u003e\u003cspan\u003eCard-Collector-Hausvariante.\u003c\/span\u003e\u003c\/strong\u003e\u003cspan\u003e Das offizielle Format benötigt drei Booster; „2-Pack“ darf nicht als offizielles Crack, Shuffle, Play beworben werden.\u003c\/span\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"Card Collector","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":62031370715404,"sku":null,"price":10.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0621\/0417\/4814\/files\/CC2-Side-Event-2-Booster-Battle-Produktbild-4096x4096-v1.0.0.jpg?v=1786612978","url":"https:\/\/card-collector.net\/de-at\/products\/flesh-and-blood-2-booster-battle-micro-crack-shuffle-play","provider":"Card Collector","version":"1.0","type":"link"}